Lancement d’un appel à projets 2025 : Développement de jeux vidéo et de contenus immersifs

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L’appel à projets 2025 sur le développement de jeux vidéo et de contenus immersifs s’inscrit dans le cadre du volet Media du programme Europe Créative. Il a pour objectif de soutenir les sociétés européennes dans la création d’œuvres interactives narratives qui se distinguent par leur originalité, leur innovation et leur potentiel commercial tant sur les marchés européens qu’internationaux. Les projets doivent présenter une narration continue et une ambition commerciale significative, avec une phase de développement de minimum 10 mois, entre le 12 février 2025 et le 13 décembre 2025.

Les candidats éligibles incluent des sociétés européennes indépendantes ou des consortiums spécialisés, ayant déjà produit et commercialisé un jeu vidéo ou une expérience immersive entre le 1er janvier 2022 et le 12 février 2025. Une attention particulière sera apportée à ceux qui proposent des stratégies en faveur de la durabilité environnementale, de l’équilibre, de l’inclusion, de la diversité et de la représentativité des genres. L’enveloppe de cet appel est de 7.000.000 €, avec un soutien maximal de 60% des coûts directs pour chaque projet, dans une limite de 200.000 € maximum.

Un nouvel appel à projets pour 2025 a été lancé, ciblant le développement de jeux vidéo et de contenus immersifs interactifs. Ce programme, inscrit dans le cadre du volet Média du programme Europe Créative, soutient les sociétés européennes dans la création d’œuvres narratives originales et innovantes. Les projets sélectionnés devraient non seulement avoir un potentiel commercial, mais également se distinguer par leur créativité.

Projets éligibles

Les projets qui peuvent bénéficier de cet appel comprennent des jeux vidéo ou des contenus immersifs interactifs qui présentent une narration continue. Il est essentiel que ces projets aient une ambition commerciale significative. Les activités éligibles incluent les phases de développement d’une durée minimum de 10 mois, se déroulant entre le 12 février 2025 et le 13 décembre 2025. La production sera lancée dès qu’un prototype jouable ou une version d’essai sera disponible, et les œuvres doivent être destinées à une exploitation commerciale sur diverses plateformes, qu’il s’agisse de PC, de consoles ou d’appareils mobiles.

Critères d’éligibilité pour les candidats

Pour être éligibles, les candidats doivent être des sociétés européennes indépendantes ou des consortiums spécialisés dans la production ou le développement de jeux vidéo, de logiciels de divertissement ou de productions audiovisuelles. Une expérience préalable est requise : avoir produit et commercialisé un jeu vidéo ou une expérience immersive entre le 1er janvier 2022 et le 12 février 2025. À noter que les projets réalisés en sous-traitance ou en accès anticipé ne seront pas pris en compte. La durée maximale du projet peut atteindre 36 mois, avec une production prévue au plus tôt le 13 décembre 2025.

Axes prioritaires de développement

Une attention particulière sera portée aux projets qui adoptent des stratégies pour promouvoir la durabilité environnementale, l’équilibre, l’inclusion, ainsi que la diversité et la représentativité des genres. Ce soutien financier s’inscrit dans une enveloppe globale de 7.000.000 € pour l’appel 2024/2025. Le montant maximum de soutien peut atteindre 60% des coûts directs, avec une limite de 200.000 € par projet.

Informations supplémentaires

Pour plus de détails concernant cet appel à projets, il est recommandé de consulter la page officielle de l’appel.

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Découvrez également comment les coûts des jeux vidéo sont en augmentation dans un nouvel épisode de podcast, en visitant cette page.

  • Appel à projets 2025: Lancement pour le développement de jeux vidéo et contenus immersifs
  • Objectif: Soutenir les sociétés européennes dans la création d’œuvres interactives narratives
  • Type de projets: Jeux vidéo ou contenus dont la narration est continue avec une ambition commerciale
  • Durée de développement: Minimum 10 mois entre le 12 février 2025 et le 13 décembre 2025
  • Conditions de production: Un prototype jouable ou une version d’essai doit être disponible
  • Plateformes ciblées: PC, consoles, appareils mobiles et autres technologies
  • Critères d’éligibilité: Sociétés européennes indépendantes ou consortiums spécialisés
  • Expérience requise: Avoir produit et commercialisé un jeu entre le 1er janvier 2022 et le 12 février 2025
  • Durée maximale du projet: 36 mois, entrée en production au 13 décembre 2025 au plus tôt
  • Soutien financier: 7.000.000 € total pour l’appel, maximum 60% des coûts directs jusqu’à 200.000 € par projet
  • Engagements: Promotion de la dureabilité environnementale, inclusion, diversité et représentativité des genres
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Témoignages sur le Lancement de l’Appel à Projets 2025

Le programme Europe Créative a récemment lancé un appel à projets qui promet de révolutionner le secteur des jeux vidéo et des contenus immersifs interactifs. Les sociétés européennes se sentent particulièrement enthousiasmées par cette initiative qui soutient le développement d’œuvres narratives imprégnées d’innovation.

Un développeur de jeux vidéo a partagé son expérience : « Ce nouvel appel offre une incroyable opportunité pour les entreprises indépendantes comme la nôtre. Avec des projets principalement axés sur un développement original, nous pouvons vraiment exprimer notre créativité tout en visant un potentiel commercial sur le marché européen et international. »

Un autre acteur du secteur a ajouté : « Les critères d’éligibilité sont bien définis, ce qui nous permet d’avoir une vision claire sur nos objectifs. Avoir produit un jeu entre le 1er janvier 2022 et le 12 février 2025 est un élément qui encourage les studios à se surpasser et à livrer des expériences mémorables. »

Des témoignages d’entreprises soulignent également l’importance des stratégies de durabilité et d’inclusion : « Nous sommes ravis de constater que l’appel met l’accent sur des projets qui respectent l’environnement et qui promeut la diversité. Cela montre que l’industrie du jeu vidéo évolue vers des pratiques plus responsables et éthiques. »

Les montants alloués pour le soutien financier sont également un point positif : « Recevoir jusqu’à 60% des coûts directs est une aide considérable pour les petites structures. Cela nous permettra de nous concentrer sur le développement créatif sans trop nous soucier des implications financières. »

En somme, ce lancement d’appel à projets 2025 est hautement anticipé et promet de stimuler l’innovation tout en favorisant un écosystème créatif et diversifié dans le domaine des jeux vidéo et des contenus immersifs.

Le nouvel appel à projets 2025 représente une opportunité unique pour les sociétés européennes de se démarquer dans le secteur des jeux vidéo et des contenus immersifs interactifs. En visant à soutenir des œuvres interactives narratives, cet appel encourage la créativité et l’innovation, tout en répondant aux défis du marché européen et international. Les projets retenus devront se distinguer par leur originalité et leur potentiel commercial, reflétant ainsi l’ambition de redéfinir les normes de l’industrie.

Les projets éligibles consistent en des jeux vidéo ou des contenus immersifs interactifs ayant une narration continue. Les candidats doivent être des sociétés indépendantes européennes ayant une expérience démontrée dans le développement ou la production de jeux. Il est précisé que seuls les projets ayant été entièrement réalisés en interne seront considérés, excluant ainsi les œuvres produites en sous-traitance ou en accès anticipé.

Avec une enveloppe budgétaire de 7.000.000 €, cet appel offre un soutien financier significatif, qui peut couvrir jusqu’à 60% des coûts directs des projets. Cela représente jusqu’à 200.000 € maximum par projet, favorisant ainsi une variété d’initiatives. Les projets qui souhaitent se lancer doivent le faire avant le 13 décembre 2025, en tenant compte d’une durée maximale de 36 mois pour leur réalisation.

Enfin, il est primordial que les soumissions intègrent des stratégies de durabilité environnementale, tout en promouvant l’inclusion, la diversité et la représentativité des genres. Cela témoigne de l’engagement de l’ensemble du secteur à répondre aux problématiques sociétales tout en contribuant à un avenir meilleur pour l’industrie des jeux vidéo.